Logout Web Mail Plasa Tidak Bekerja !!
1 Comments Published by indra_ehm on Tuesday, February 26, 2008 at 8:39 PM.
Jika anda adalah pengguna layanan web mail plasa, anda sebaiknya lebih berhati-hati. Baru saja, sebelum saya menulis artikel ini saya coba mengecek account lama saya yang sudah lama tidak saya buka. Namun ketika saya menekan menu logout dan akan login sebagai ID saya yang lain, saya malah masuk sebagai ID saya sebelumnya. Saya sudah meng-klik menu logout berkali-kali, tapi hasilnya tetap sama. Untungnya, saya mengaksesnya dari Personal Computer saya sendiri. Tidak bisa dibayangkan bagaimana jika saya mengaksesnya melalui computer warnet.
Saya memang bukan orang penting, tapi data-data yang ada dalam email saya merupakan privasi saya yang orang lain tidak boleh tahu. Dan lagi, bayangkan saja bila email saya digunakan untuk tindak kejahatan. Sangat berbahaya sekali bukan?. Lha wong account friendster saja kalau di bajak udah serem, apalagi e-mail??
Ini merupakan salah satu alasan mengapa selama ini saya enggan menggunakan layanan produk dalam negeri. Security dan kualitas telah membuktikan !!
Saya memang bukan orang penting, tapi data-data yang ada dalam email saya merupakan privasi saya yang orang lain tidak boleh tahu. Dan lagi, bayangkan saja bila email saya digunakan untuk tindak kejahatan. Sangat berbahaya sekali bukan?. Lha wong account friendster saja kalau di bajak udah serem, apalagi e-mail??
Ini merupakan salah satu alasan mengapa selama ini saya enggan menggunakan layanan produk dalam negeri. Security dan kualitas telah membuktikan !!
Labels: Urgent
Bosan main Seal, Dota juga, apalagi RF. Iseng-iseng masuk ke toko kaset, cari game baru. Eh, ketemu Sim City. Game kesayangan saya dulu, yang kalau main bisa sampai lupa waktu.
Sekarang Sim City keluar versi barunya, Sim City Societies namanya. Game ini terasa agak berbeda. Selain graphik yang tentu saja wuaah.., cara permainanya juga agak lain dari sebelumnya. Tapi, yang penting game ini tetep enjoy.
Nih Snapshots nya :

Ini kota pertama saya ^^

Kalau ini suasana pedesaannya.
*nanti kalau sudah jadi kota yang gede, saya kasih snapshots lagi deh (kalau ga lupa)
Sekarang Sim City keluar versi barunya, Sim City Societies namanya. Game ini terasa agak berbeda. Selain graphik yang tentu saja wuaah.., cara permainanya juga agak lain dari sebelumnya. Tapi, yang penting game ini tetep enjoy.
Nih Snapshots nya :

Ini kota pertama saya ^^

Kalau ini suasana pedesaannya.
*nanti kalau sudah jadi kota yang gede, saya kasih snapshots lagi deh (kalau ga lupa)
Labels: Game
Setelah seminggu saya memulai perkuliahan di semester 6, saya mendapatkan beberapa dosen-dosen baru. Sebagai kesan pertama saya, berikut reviewnya :
Kode Mata Kuliah : T0283
Mata Kuliah : Computer Vision
Kode Dosen : D1159
Nama Dosen : Diaz D. Santika, Ir., M.Sc
Kode Mata Kuliah : CB132
Mata Kuliah : Character Building III
Kode Dosen : D2846
Nama Dosen : Johny Jeirry Wempie Sumampow, S.Th.
Kode Mata Kuliah : T0324
Mata Kuliah : Arsitektur dan Organisasi Komputer
Kode Dosen : D2101
Nama Dosen : Rusdianto Roestam, Ir., M.Sc, Ph.D
Kode Mata Kuliah : J0692
Mata Kuliah : Entrepreneurship
Kode Dosen : D3122
Nama Dosen : Rudy Aryanto, S.E., MM.
Kode Mata Kuliah : T0174
Mata Kuliah : Teknik Kompilasi
Kode Dosen : D3216
Nama Dosen : Lola, S.T., M.T
Kode Mata Kuliah : T0732
Mata Kuliah : Sistem Multimedia
Kode Dosen : -
Nama Dosen : Agustina Yusanny
Kode Mata Kuliah : T0293
Mata Kuliah : Neuro Computing
Kode Dosen : D0434
Nama Dosen : Haryono Soeparno, Ir., M.Sc., Dr.
*data diatas hanya penilaian subjektif dari diri saya, dan mungkin akan berubah seiring berjalannya waktu ^^
Kode Mata Kuliah : T0283
Mata Kuliah : Computer Vision
Kode Dosen : D1159
Nama Dosen : Diaz D. Santika, Ir., M.Sc
Dosen ini kelihatannya baik, pinter dan plus yang saya suka, bisa nitip absen^^. Soalnya kemarin beliau ga absen panggil.
Kode Mata Kuliah : CB132
Mata Kuliah : Character Building III
Kode Dosen : D2846
Nama Dosen : Johny Jeirry Wempie Sumampow, S.Th.
Nah, kalau dosen ini bener-bener ga enak menurut saya. Udah ga bisa nitip absen, galak, pokoknya enggak banget deh. Padahal dosen CB loh. Beda banget dengan dosen CB saya yang dulu-dulu.
Kode Mata Kuliah : T0324
Mata Kuliah : Arsitektur dan Organisasi Komputer
Kode Dosen : D2101
Nama Dosen : Rusdianto Roestam, Ir., M.Sc, Ph.D
Bapak yang ini kok saya agak lupa ya. Ah sepertinya sih cara ngajarnya kurang menarik. Wong saya sampai lupa gini ^^. Tapi yang pasti bisa titip absen.
Kode Mata Kuliah : J0692
Mata Kuliah : Entrepreneurship
Kode Dosen : D3122
Nama Dosen : Rudy Aryanto, S.E., MM.
Wah, kalau dosen ini kocak abis. Enak diajak ngobrol, nyambung. Gayanya juga seperti gaya anak muda. Top deh. Bisa titip absen lagi.
Kode Mata Kuliah : T0174
Mata Kuliah : Teknik Kompilasi
Kode Dosen : D3216
Nama Dosen : Lola, S.T., M.T
Ibu ini kalo ngajar suka bikin saya ngantuk. Nggak tau apa karena mata kuliahnya juga. Yang ini sepertinya juga bisa titip absen.
Kode Mata Kuliah : T0732
Mata Kuliah : Sistem Multimedia
Kode Dosen : -
Nama Dosen : Agustina Yusanny
Ibu yang ini sepertinya dosen baru. Masih muda, mungkin masih pantes kalau saya manggil kk ke beliau^^. Ngajarnya juga ga terlalu buat bosen. Tapi ada tapinya, ga bisa titip absen. :(
Kode Mata Kuliah : T0293
Mata Kuliah : Neuro Computing
Kode Dosen : D0434
Nama Dosen : Haryono Soeparno, Ir., M.Sc., Dr.
Nah, kalau bapak yang satu ini super sibuk. Masa jam kuliah sampe dimajuin ke jam 7 pagi. Tapi gpp deh, daripada dipindah jadi hari sabtu. Beliau merupakan satu-satunya dosen Neuro Computing di Binus, dan satu-satunya ngajar di kelas saya. Hehehe. Oh iya, dengan beliau juga sepertinya bisa titip absen ko'.
*data diatas hanya penilaian subjektif dari diri saya, dan mungkin akan berubah seiring berjalannya waktu ^^
Labels: Kuliah
Computer Vision sering didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana komputer dapat mengenali obyek yang diamati/ diobservasi. Cabang ilmu ini bersama Intelijensia Semu (Artificial Intelligence) akan mampu menghasilkan sistem intelijen visual (Visual Intelligence System).
Computer Vision adalah kombinasi antara Pengolahan Citra dan Pengenalan Pola yang hubungan antara ketiganya dapat dilihat pada gambar berikut.

Pengolahan Citra (Image Processing) merupakan bidang yang berhubungan dengan proses transformasi citra/gambar (image). Proses ini bertujuan untuk mendapatkan kualitas citra yang lebih baik.
Sedangkan Pengenalan Pola (Pattern Recognition), bidang ini berhubungan dengan proses identifikasi obyek pada citra atau interpretasi citra. Proses ini bertujuan untuk mengekstrak informasi/pesan yang disampaikan oleh gambar/citra.
Beberapa applikasi yang dihasilkan dari Computer Vision antara lain :
1. Robotic – navigation and control
2. Medical Image Analysis – measurement and interpretation of many types of images
3. Industrial Inspection – measurement, fault checking, process control
4. Optical Character Recognition – text reading
5. Remote Sensing – land use and environmental monitoring
6. Psychology, AI – exploring representation and computation in natural vision
*lebih jauh anda bisa membacanya di sini
**gambar dipijam dari wikipedia
Computer Vision adalah kombinasi antara Pengolahan Citra dan Pengenalan Pola yang hubungan antara ketiganya dapat dilihat pada gambar berikut.

Pengolahan Citra (Image Processing) merupakan bidang yang berhubungan dengan proses transformasi citra/gambar (image). Proses ini bertujuan untuk mendapatkan kualitas citra yang lebih baik.
Sedangkan Pengenalan Pola (Pattern Recognition), bidang ini berhubungan dengan proses identifikasi obyek pada citra atau interpretasi citra. Proses ini bertujuan untuk mengekstrak informasi/pesan yang disampaikan oleh gambar/citra.
Beberapa applikasi yang dihasilkan dari Computer Vision antara lain :
1. Robotic – navigation and control
2. Medical Image Analysis – measurement and interpretation of many types of images
3. Industrial Inspection – measurement, fault checking, process control
4. Optical Character Recognition – text reading
5. Remote Sensing – land use and environmental monitoring
6. Psychology, AI – exploring representation and computation in natural vision
*lebih jauh anda bisa membacanya di sini
**gambar dipijam dari wikipedia
Labels: Artificial Intelligence, Computer Vision, Expert Systems
Penyelesaian masalah Petani, Kambing, Hariamau dan Sayuran dalam CLIPS
1 Comments Published by indra_ehm on Sunday, February 24, 2008 at 8:55 PM.
Kalau anda pernah mengikuti mata kuliah Artificial Intelligence, anda pasti sudah tidak asing mendengar judul tersebut. Masalah yang umum ditanyakan kepada newbie AI selain masalah "Water Jug".
Soal :
Seorang petani akan menyebrangkan seekor kambing, seekor harimau, dan sayur-sayuran dengan sebuah boat yang melalui sungai. Boat hanya bisa memuat petani dan satu penumpang yang lain (kambing, harimau, atau sayur-sayuran). Jika ditinggalkan oleh petani tersebut, maka sayur-sayuran akan dimakan oleh kambing, dan kambing akan dimakan oleh harimau.
Penyelesaian :
Berikut adalah penyelesaian program CLIPS yang telah dibuat oleh teman saya. Sedangkan saya sendiri dulu tidak sanggup menyelesaikan masalah ini.
*di lain soal, kambing sering digantikan dengan serigala
Soal :
Seorang petani akan menyebrangkan seekor kambing, seekor harimau, dan sayur-sayuran dengan sebuah boat yang melalui sungai. Boat hanya bisa memuat petani dan satu penumpang yang lain (kambing, harimau, atau sayur-sayuran). Jika ditinggalkan oleh petani tersebut, maka sayur-sayuran akan dimakan oleh kambing, dan kambing akan dimakan oleh harimau.
Penyelesaian :
Berikut adalah penyelesaian program CLIPS yang telah dibuat oleh teman saya. Sedangkan saya sendiri dulu tidak sanggup menyelesaikan masalah ini.
; inisialisasi keadaan awal
(deffacts init
(timur petani)
(timur harimau)
(timur kambing)
(timur sayuran)
)
; urutan makan dimakan
(deffacts makan
(makan harimau kambing)
(makan kambing sayuran)
)
; aturan pengangkutan ke barat
; petani dan kambing ke barat
(defrule petaniKambingBarat1
?i<-(timur petani)
?j<-(timur ?k)
(timur ?h)
(timur ?s)
(makan ?h ?k)
(makan ?k ?s)
=>
(printout t ?k " dan petani ke barat " t)
(assert(barat petani))
(assert(barat ?k))
(retract ?i)
(retract ?j)
)
; harimau dan petani ke barat
(defrule petaniHarimauKeBarat
?i<-(timur petani)
?j<-(timur ?h)
(timur ?s)
(barat ?k)
(makan ?h ?k)
(makan ?k ?s)
=>
(retract ?i)
(retract ?j)
(assert(barat petani))
(assert(barat ?h))
(printout t ?h " dan petani ke barat" t)
)
; sayuran dan petani ke barat
(defrule sayuranPetaniBarat
?i<-(timur petani)
?j<-(timur ?s)
(barat ?h)
(timur ?k)
(makan ?h ?k)
(makan ?k ?s)
=>
(retract ?i)
(retract ?j)
(assert (barat petani))
(assert (barat ?s))
(printout t ?s " dan petani ke barat" t)
)
; petani dan kambing ke barat
(defrule petaniKambingBarat
?i<-(timur petani)
?j<-(timur ?k)
(barat ?h)
(barat ?s)
(makan ?h ?k)
(makan ?k ?s)
=>
(retract ?i)
(retract ?j)
(assert (barat petani))
(assert (barat ?k))
(printout t ?k " dan petani ke barat" t)
)
; aturan pengangkutan ke timur
; petani ke timur
(defrule petaniKeTimurSendiri
?i<-(barat petani)
(barat ?k)
(timur ?h)
(timur ?s)
(makan ?h ?k)
(makan ?k ?s)
=>
(retract ?i)
(assert(timur petani))
(printout t "petani ke timur" t)
)
; petani ke timur
(defrule petaniKeTimurSendiri2
?i<-(barat petani)
(timur ?k)
(barat ?h)
(barat ?s)
(makan ?h ?k)
(makan ?k ?s)
=>
(retract ?i)
(assert(timur petani))
(printout t "petani ke timur" t)
)
; kambing dan petani ke timur
(defrule petaniKeTimur
?i<-(barat petani)
?j<-(barat ?k)
(barat ?h)
(timur ?s)
(makan ?h ?k)
(makan ?k ?s)
=>
(retract ?i)
(retract ?j)
(assert (timur ?k))
(assert (timur petani))
(printout t ?k " dan petani ke timur" t)
)*di lain soal, kambing sering digantikan dengan serigala
Labels: Artificial Intelligence, CLIPS, Expert Systems, Problems, Programming
Dasar Pengoperasian CLIPS
0 Comments Published by indra_ehm on Friday, February 22, 2008 at 2:34 PM.
Program yang dibutuhkan :
CLIPS (clipswin)
Text/Code Editor (notepad, textpad, clipsedt, dll)
Untuk menuliskan code CLIPS tidak diperlukan program khusus. Tidak harus dengan CLIPS editor, dengan notepad sekalipun sudah bisa. Yang penting di sini, anda harus menyimpan program anda dengan ekstension “.clp” (dot clp tanpa tanda petik).
Setelah disimpan, kemudian bukalah program clipswin yang anda miliki.
Cari file yang anda simpan tadi, kemudian “open”. Setelah itu maka program akan membaca code anda. Apabila berhasil akan tertulis “TRUE” di akhir baris. Apabila gagal tertulis “FALSE”. TRUE disini berarti program anda sudah benar. FALSE, berarti ada yang harus anda perbaiki dari program anda.
Reset program anda terlebih dahulu, gunakan :
Kemudian untuk me-run program gunakan :
Maka akan keluar hasil dari program yang anda buat.
Sebelum me-load program yang lain, anda harus meng"clear" program CLIPS anda. Gunakan :
atau dengan menegtikkan
Hal ini wajib dilakukan. Karena apabila tidak, CLIPS masih mengenali program yang selumnya.
Untuk membuka file BIN (seperti file .exe pada C) caranya hampir sama. Gunakan :
Akan keluar pemberitahuan TRUE atau FALSE. Kemudian jalankan run dengan menekan CTRL+R.
*sebenarnya penulisan code CLIPS bisa dilakukan pada software itu langsung, tapi prosesnya akan lebih merepotkan.
CLIPS (clipswin)
Text/Code Editor (notepad, textpad, clipsedt, dll)
Untuk menuliskan code CLIPS tidak diperlukan program khusus. Tidak harus dengan CLIPS editor, dengan notepad sekalipun sudah bisa. Yang penting di sini, anda harus menyimpan program anda dengan ekstension “.clp” (dot clp tanpa tanda petik).
Setelah disimpan, kemudian bukalah program clipswin yang anda miliki.
File > Load Construcs.. (CTRL+L)Cari file yang anda simpan tadi, kemudian “open”. Setelah itu maka program akan membaca code anda. Apabila berhasil akan tertulis “TRUE” di akhir baris. Apabila gagal tertulis “FALSE”. TRUE disini berarti program anda sudah benar. FALSE, berarti ada yang harus anda perbaiki dari program anda.
Reset program anda terlebih dahulu, gunakan :
Execution > Reset (CTRL+U)Kemudian untuk me-run program gunakan :
Execution > Run (CTRL+R)Maka akan keluar hasil dari program yang anda buat.
Sebelum me-load program yang lain, anda harus meng"clear" program CLIPS anda. Gunakan :
Execution > Clear CLIPSatau dengan menegtikkan
"(clear)" (tanpa tanda petik) kemudian ENTERHal ini wajib dilakukan. Karena apabila tidak, CLIPS masih mengenali program yang selumnya.
Untuk membuka file BIN (seperti file .exe pada C) caranya hampir sama. Gunakan :
File > Load Binary Image..Akan keluar pemberitahuan TRUE atau FALSE. Kemudian jalankan run dengan menekan CTRL+R.
*sebenarnya penulisan code CLIPS bisa dilakukan pada software itu langsung, tapi prosesnya akan lebih merepotkan.
Labels: Artificial Intelligence, CLIPS, Expert Systems, Programming
Niatnya sih mau buat logo yang mirip kupu-kupu. Tapi ko' malah jadi begini.

Dibilang mirip kupu-kupu juga enggak. Malah seperti dasi (kata teman saya).
Whateverlah.. ^^

Dibilang mirip kupu-kupu juga enggak. Malah seperti dasi (kata teman saya).
Whateverlah.. ^^
Labels: Iseng
Ada-ada saja kerja teman saya yang satu ini, saya dikirimi email yang isinya itung-itungan tarif provider GSM. Menggelitik, sangat penting bagi anda yang mau nelpon murah ^^.
----------------------------------------------------------------------------------
fyi
Tapi ini belum masuk starone yg nelpon sampai muntah hanya Rp 25,000/bln atau Rp 950/jam ke sesame starone di seluruh ind
silakan diitung-itung lagi .... !!! All operator
Referensi buat orang yang mobile & suka ngobrol di HP

Kesimpulan dari Perbandingan Tarif
Hasil Akhir dari perbandingan tarif di atas ini sangat terlihat terdapat 2 operator selular dengan 2 jenis kartu Pra bayar yang benar-benar menunjukkan pentarifan yang hemat, per detik dan murah, berikut adalah kesimpulan perbandingan antar GSM dengan tarif masing-masing saat ini :
1. XL bebas, kartu yang dikeluarkan oleh PT Excelcomindo Pratama, Tbk., ini menunjukkan keunggulan tarif murah perdetik dan hemat apabila durasi percakapan ke sesama XL di bawah 60 menit ( 1 jam ) dan sedangkan tarif ke operator lain pada menit ke berapapun terbukti sesuai janji " TARIF TERMURAH
2. Simpati PeDe, kartu yang dikeluarkan oleh Telkomsel ini menunjukkan keunggulan untuk tarif murah per detik dan hemat apabila percakapan dilakukan hanya ke sesama produk Telkomsel dengan durasi percakapan di atas 60 menit ( 1 jam ), sedangkan tarif ke operator lain paling tinggi diantara GSM lain
3. Mentari, kartu yg dikeluarkan oleh Indosat, Tbk., ini menunjukkan keunggulan tarif hanya ke sesama produk Indosat pada 1 menit pertama saja, syukurnya gratis 1 menit pertama berlaku sebanyak 20 x sehari, tetapi tarif ke sesama ( Mentari ) adalah termahal di kelas GSM dihari SENIN , SELASA , RABU dan KAMIS
4. 3 (three), dari PT Hutchison CP Telecommunication ini menunjukan keunggulan hanya ke sesama 3 dengan durasi percakapan pada 10 menit pertama saja
*tanpa mengubah isi dari email
----------------------------------------------------------------------------------
fyi
Tapi ini belum masuk starone yg nelpon sampai muntah hanya Rp 25,000/bln atau Rp 950/jam ke sesame starone di seluruh ind
silakan diitung-itung lagi .... !!! All operator
Referensi buat orang yang mobile & suka ngobrol di HP

Kesimpulan dari Perbandingan Tarif
Hasil Akhir dari perbandingan tarif di atas ini sangat terlihat terdapat 2 operator selular dengan 2 jenis kartu Pra bayar yang benar-benar menunjukkan pentarifan yang hemat, per detik dan murah, berikut adalah kesimpulan perbandingan antar GSM dengan tarif masing-masing saat ini :
1. XL bebas, kartu yang dikeluarkan oleh PT Excelcomindo Pratama, Tbk., ini menunjukkan keunggulan tarif murah perdetik dan hemat apabila durasi percakapan ke sesama XL di bawah 60 menit ( 1 jam ) dan sedangkan tarif ke operator lain pada menit ke berapapun terbukti sesuai janji " TARIF TERMURAH
2. Simpati PeDe, kartu yang dikeluarkan oleh Telkomsel ini menunjukkan keunggulan untuk tarif murah per detik dan hemat apabila percakapan dilakukan hanya ke sesama produk Telkomsel dengan durasi percakapan di atas 60 menit ( 1 jam ), sedangkan tarif ke operator lain paling tinggi diantara GSM lain
3. Mentari, kartu yg dikeluarkan oleh Indosat, Tbk., ini menunjukkan keunggulan tarif hanya ke sesama produk Indosat pada 1 menit pertama saja, syukurnya gratis 1 menit pertama berlaku sebanyak 20 x sehari, tetapi tarif ke sesama ( Mentari ) adalah termahal di kelas GSM dihari SENIN , SELASA , RABU dan KAMIS
4. 3 (three), dari PT Hutchison CP Telecommunication ini menunjukan keunggulan hanya ke sesama 3 dengan durasi percakapan pada 10 menit pertama saja
*tanpa mengubah isi dari email
Labels: Ridiculous
Pi (π) ituh bukan 22/7!!
0 Comments Published by indra_ehm on Friday, February 01, 2008 at 11:59 PM.
Tadi siang saya telibat dalam sebuah perdebatan kecil. Perdebatan mengenai asal mula nilai pi (disimbolkan dengan π). Yah, pi(π) yang kita kenal sebagai rumus untuk menghitung luas atau keliling lingkaran.
Ternyata masih banyak yang menganggap bahwa pi(π) itu benar-benar bernilai 22/7, dan 3.14 adalah pembulatan dari hasil bagi 22 dengan angka 7 tersebut. Padahal sebenarnya bukan. Sebaliknya, sebenarnya 22/7 lah yang merupakan pembulatan dari 3.14.
Pembulatan tersebut tentunya bukanlah benar-benar berasal dari 3.14, tapi dari bilangan 3.14159265358979323846… (belum habis sampai 1,241,100,000,000 tempat desimal).
Sebagai pembuktian bahwa pi(π) bukanlah benar-benar bernilai 22/7, coba anda bagikan angka 22/7 tersebut. Pasti angka yang dihasilkan bukanlah 3.14159265358979323846…
Jadi lebih tepat anda mengatakan bahwa pi(π) adalah 3.14, bukan 22/7. Kalau anda mengatakan bahwa pi(π) adalah 3.14, anda hanya memotong tempat desimal. Sedangkan bila anda mengatakan bahwa pi(π) adalah 22/7, anda sebenarnya mengatakan nilai yang salah.
Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai nilai pi(π), anda bisa membacanya disini
Ternyata masih banyak yang menganggap bahwa pi(π) itu benar-benar bernilai 22/7, dan 3.14 adalah pembulatan dari hasil bagi 22 dengan angka 7 tersebut. Padahal sebenarnya bukan. Sebaliknya, sebenarnya 22/7 lah yang merupakan pembulatan dari 3.14.
Pembulatan tersebut tentunya bukanlah benar-benar berasal dari 3.14, tapi dari bilangan 3.14159265358979323846… (belum habis sampai 1,241,100,000,000 tempat desimal).
Sebagai pembuktian bahwa pi(π) bukanlah benar-benar bernilai 22/7, coba anda bagikan angka 22/7 tersebut. Pasti angka yang dihasilkan bukanlah 3.14159265358979323846…
Jadi lebih tepat anda mengatakan bahwa pi(π) adalah 3.14, bukan 22/7. Kalau anda mengatakan bahwa pi(π) adalah 3.14, anda hanya memotong tempat desimal. Sedangkan bila anda mengatakan bahwa pi(π) adalah 22/7, anda sebenarnya mengatakan nilai yang salah.
Matematika itu sulit. Tidak sesederhana itu.
Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai nilai pi(π), anda bisa membacanya disini
Labels: Expostulation, Matematika



